วันศุกร์ที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2557

กดเครื่องคิดเลขทำไม

จากเคล็ดลับในหนังสือ "กดเครื่องคิดเลขทำไม ในเมื่อคิดในใจได้เร็วกว่า" ผลงานเขียนของ ดร.อาเธอร์ เบนจามิน (Arthur Benjamin) ซึ่งเขาได้ร่วมแปลกับ พูนลาภ อุทัยเลิศอรุณ ว่าผู้เขียนเทคนิคการคิดเลขได้ตั้งข้อสังเกต คนเรามักทำอะไรจาก ซ้ายไปขวา แต่เรากลับคิดเลขจากขวาไปซ้าย ผู้เขียนจึงเสนอวิธีคิดเลขจากซ้ายไปขวาบ้าง


ตัวอย่างการบวกเลข 2 หลัก

95+38 = ?

วิธีคิด
ในใจคือ แยกตัวเลขเป็น 2 กลุ่ม คือ (90+30) และ (5+8) แล้วนำมารวมกัน ได้ 133


ตัวอย่างการบวกเลข 3 หลัก

763+854=?


วิธีคิดในใจคือ 800+700 =1,500 แล้วบวก 60+50 ได้ 1,610 แล้วนำไปบวกกับ 3+4 ที่เหลือ ได้คำตอบของโจทย์นี้เท่ากับ 1,617

ส่วนวิธีลบ ชาครีย์บอกว่า น่าจะเป็นวิธีที่คนทั่วไปไม่รู้ เพราะปกติเราจะตัวเลขตั้งแล้วลบ แต่วิธีของ ดร.เบนจามินคือ เปลี่ยนจากตัวเลขลบเป็นบวก (complement)

เช่น -23 มี complement เป็น 77

ตัวอย่างคือ 138-68 ให้เปลี่ยนเป็น (138+32) – 100 จะคิดได้ง่ายกว่า

หรืออีก ตัวอย่าง 857-192 = ? มีวิธีคิดง่ายๆ คือ เปลี่ยนเป็น 857-200 = 657 แล้วบวกด้วย 8 ที่ลบเกินไป จะได้คำตอบ 665

สำหรับวิธีคูณก็คิดจากซ้ายไปขวาเช่นกัน

อาทิ 13x14=? ให้แยกเป็น (13x10)+(13x4) = 130+52 = 182

หรือ 68x49 ให้คิดเป็น 68x50 = 3,400 แล้วลบ 68 ที่คูณเกินมา หรือ 84x21 = ? ให้คิดเป็น 84x20=1,680 แล้วบวกด้วย8 ที่ลบเกินไป จะได้คำตอบ 665

เกมคณิต

เกมที่ 1  - เกมเรียงเลขมหัศจรรย์ตาราง 3x3
              - เกมเรียงเลขมหัศจรรย์ตาราง 4x4
              - เกมเรียงเลขมหัศจรรย์ตาราง 5x 5
เกมที่ 2    - การบวกเลขแสนกล 
                - การลบเลขแสนกล
เกมที่ 3     - สามเหลี่ยมกล(1)
                  - สามเหลี่ยมกล(2)
                  - สามเหลี่ยมกล(3)
เกมที่ 4    ตารางจัตุรัสกล 
               -  จัตุรัสกล 3x3(1)  
               --  จัตุรัสกล 3x3(2)
               --  จัตุรัสกล กลวง 3x3(1)
               --  จัตุรัสกล กลวง 3x3(2)
               -  จัตุรัสกล กลวง 3x3(3)
               -  จัตุรัสกล กลวง 3x3(4)
               -  จัตุรัสกล กลวง 3x3(5)
               -  จัตุรัสกล กลวง 3x3(6)
               -  จัตุรัสกล กลวง 4x4 (1)
               -  จัตุรัสกล กลวง 4x4 (2)
               -  จัตุรัสกล 5x5 
               -  จัตุรัสกล กลวง5x5(1) 
               -  จัตุรัสกล กลวง5x5(2)
เกมที่ 5     คณิคคิดสนุก 
                   -  เกมตารางรูปเรขาสามสีนี่สนุก
                   -  เกมตารางรูปเรขาคณิตคิดสนุก
                   -  เกมตารางรูปเรขา 5x5 พาสนุก
เกมที่ 6    เกมหนอนแทะ
              -  ชุดที่ 1
              -  ชุดที่ 2
              -  ชุดที่ 3
เกมที่ 7  เกมตารางปริศนา 7x 7
เกมที่ 8  สามเหลี่ยมสมองไว
เกมที่ 9  เกมทำให้เป็นจริง
เกมที่ 10 เกมหนึ่งถึงสิบมหัศจรรย์
เกมที่ 11  เกม 12  จำนวนชวนสนุก
เกมที่ 12  เกมเลข 4  มหัศจรรย์
เกมที่ 13  เกมเลข  5  พาเพลิน
เกมที่ 14  เกมเลขโดดมหัศจรรย์
เกมที่ 15  เกมสามเหลี่ยมชวนคิด
เกมที่ 16   รูปเหลี่ยมแสนกล
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 1
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 2
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 3
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 4
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 5
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 6
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 7
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 8
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 9
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 10
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 11
               -  รูปเหลี่ยมแสนกล 122

เกมที่ 17  - รูปเรขาพาให้เก่ง (1)
                 - รูปเรขาพาให้เก่ง (2)
เกมที่ 18  เลข 9  อัศจรรย์
เกมที่ 19  เกมสามเหลี่ยมมหัศจรรย์
เกมที่ 20  ตัวเลขมหัศจรรย์
                 --  ชุดที่ 1
                 --  ชุดที่ 2
              -   ชุดที่ 3
              -   ชุดที่ 4
              -   ชุดที่ 5
              -   ชุดที่ 6
              -  ชุดที่ 7
                  -  ชุดที่ 8
                  -  ชุดที่ 9
                  -  ชุดที่ 10
                  -  ชุดที่ 11
                  -  ชุดที่ 12
                  -  ชุดที่ 13
                  -  ชุดที่ 14
                  -  ชุดที่ 15
                  -  ชุดที่ 16
                  -  ชุดที่ 17
                  -  ชุดที่ 18
                  -  ชุดที่ 19
                  -  ชุดที่ 20
                  -  ชุดที่ 21
                  -  ชุดที่ 22
                  -  ชุดที่ 23
                  -  ชุดที่ 24
                  -  ชุดที่ 25
                  -  ชุดที่ 26
                  -  ชุดที่ 27
                  -  ชุดที่ 28
                  -  ชุดที่ 29
                  -  ชุดที่ 30
                  -  ชุดที่ 31 
                  -  ชุดที่ 32 
                  -  ชุดที่ 33 
                  -  ชุดที่ 34
                  -  ชุดที่ 35
                  -  ชุดที่ 36

เกมที่ 21  ไขปัญหาฝาเบียร์
              -  ชุดที่ 1
              -  ชุดที่ 2
              -  ชุดที่ 3
              -  ชุดที่ 4
              -  ชุดที่ 5
เกมที่ 22  ปริศนาลูกศร
              -  ชุดที่ 1
              -  ชุดที่ 2
              -  ชุดที่ 3
              -  ชุดที่ 4
              -  ชุดที่ 5
              -  ชุดที่ 6
เกมที่  23   เกมสองบาทห้าสิบ
เกมที่  24   เกม โอ-เอกซ์
เกมที่  25   ปริศนาก้านไม้ขีด
              -  ชุดที่ 1
              -  ชุดที่ 2
              -  ชุดที่ 3   
              -  ชุดที่ 4   
              -  ชุดที่ 5   
              -  ชุดที่ 6   
              -  ชุดที่ 7   
              -  ชุดที่ 8   
              -  ชุดที่ 9   
              -  ชุดที่ 10
              -  ชุดที่ 11 
              -  ชุดที่ 12    
เกมที่  26  IQ.games
เกมที่  27  เลขปริศนา
เกมที่  28  สัตว์ชวนคิด
เกมที่  29  เกมรอบรู้รอบคิด ชุดที่ 1
เกมที่  30  เกมรอบรู้รอบคิด ชุดที่ 2
เกมที่  31  เกมรอบรู้รอบคิด ชุดที่ 3
เกมที่  32  เกมกระดานหก-กระดกกล
เกมที่  33  เกมตาชั่งแสนกล
เกมที่  34  เกมน่าลองน่าคิด
เกมที่  35  เกม diffy board
เกมที่  36  เกมลูกบาศก์พาเพลิน
               -  ชุดที่  1 
               -  ชุดที่  2
               -  ชุดที่  3
               -  ชุดที่  4

 
เกมที่  37  เกมต้อนสัตว์เข้าคอก
เกมที่  38  เกมปริศนารูปห้าเหลี่ยม
เกมที่  39  เกมสามทหารเสือ 
เกมที่  40  เกมเก้าวงกลมชวนคิด 
เกมที่  41  เกมดอกไม้ปริศนา  
เกมที่  42  เกมไขปริศนาลูกบาศก์(1)  
เกมที่  43  เกม ๙ อรหันต์(1)
เกมที่  44  เกม ๙ อรหันต์(2)
เกมที่  45  เกมจัตุรัสชวนคิด  ชุดที่ 1  
เกมที่  46  เกมจัตุรัสชวนคิด  ชุดที่ 2
เกมที่  47  เกมจัตุรัสชวนคิด  ชุดที่ 3
เกมที่  48  เกมกากบาทปริศนา 1
เกมที่  49  เกมกากบาทปริศนา 2
เกมที่  50  เกมกากบาทปริศนา 3
เกมที่  51  เกมกากบาทปริศนา 4
เกมที่  52  เกมกากบาทปริศนา 5
เกมที่  53  เกมปริศนาใยแมงมุม
เกมที่  54  เกมหกเหลี่ยมพิศวง 
เกมที่  55  เกมหกเหลี่ยมเจ้าปัญหา 
เกมที่  56  เกมทำไงได้หนึ่งพัน
เกมที่  57  เกมเลข 5 พาสนุก
เกมที่  58  เกมไขปัญหาสามเหลี่ยม 
เกมที่  59  เกมสามสี่ห้าพาเพลิน   
เกมที่  60  เกมสามเหลี่ยมหิน   
เกมที่  61  เกมปริศนาสามสิบสี่  
เกมที่  62  เกมไขปัญหาขนมเปียกปูน 
เกมที่  63  เกมสี่เหลี่ยมด้านเท่าเจ้าปัญหา 
เกมที่  64  เกมสิบวงกลมชวนคิด
เกมที่  65  เกมการคูณกับการบวกเลขมหัศจรรย์ 
เกมที่  66  เกมมหัศจรรย์กับการบวกเลข 1-9 
เกมที่  67  เกมมหัศจรรย์กับการลบเลข 1-9
เกมที่  68  เกมไขปัญหาเส้นตรงกับสามเหลี่ยม
เกมที่  69  เกมจัตุรัสสามสิบสี่     เกมที่  70  เกมเจ็ดวงกลมมหัศจรรย์กับสี่สิบ  เกมที่  71  เกมเจ็ดวงกลมมหัศจรรย์กับสี่สิบสอง เกมที่  72  เกมเจ็ดวงกลมมหัศจรรย์กับสี่สิบสี่  เกมที่  73  เกมหกเหลี่ยม_มหัศจรรย์ ภาค 1
เกมที่  74  เกมสี่ปะทะสามเหลี่ยม  
เกมที่  75  เกมเจ็ดมหัศจรรย์  
เกมที่  76  เกมสามเซียนปะทะแหลก  
เกมที่  77  เกมจุดตัดมหัศจรรย์ 
เกมที่  78  เกมจุดตัดมหัศจรรย์  ภาค 1
เกมที่  79  เกมจุดตัดมหัศจรรย์ภาค 2 
เกมที่  80  เกมจุดตัดมหัศจรรย์ภาค 3 
เกมที่  81  เกมจุดตัดมหัศจรรย์ภาค 4  
เกมที่  82  เกมจุดตัดมหัศจรรย์ภาค 5 
เกมที่  83  เกมคว่ำๆหงายๆ 
เกมที่  84  เกมสองวงกลมเจ้าปัญหา 
เกมที่  85  เกมสองวงกลมเจ้าปัญหาภาค 2 
เกมที่  86  เกมสามเหลี่ยมประจัญบาน   
เกมที่  87  เกมพบกันครึ่งทาง  
เกมที่  88  เกมพบกันครึ่งทางภาค 2  
เกมที่  89  เกมพบกันครึ่งทางภาคสมบูรณ์  
เกมที่  90  เกมจุดนัดพบ  
เกมที่  91  เกมจุดนัดพบภาค 2  
เกมที่  92  เกมจุดนัดพบภาค 3  
เกมที่  93  เกมทีเด็ดสามเกลอ  
เกมที่  94  เกมทีเด็ดสามเกลอ ภาค2  
เกมที่  95  เกมทีเด็ดสามเกลอ  ภาค3  
เกมที่  96  เกมทีเด็ดสามเกลอ  ภาค 4  
เกมที่  97  เกมผืนผ้าพาสนุก    
เกมที่  98  เกมผืนผ้าพาสนุกภาค 2    
เกมที่  99  เกมสนุกกับ Z & I (ภาค 1)    
เกมที่  100  เกมสนุกกับ Z & I (ภาค 2)    
เกมที่  101  เกมสนุกกับ Z & I (ภาค 3)    
เกมที่  102  เกมสนุกกับสามเหลี่ยมภาค 1    
เกมที่  103  เกมสนุกกับสามเหลี่ยมภาค 2    
เกมที่  104  เกม 19 มหัศจรรย์ 
เกมที่  105  เกมมหัศจรรย์ของสามเหลี่ยม 
เกมที่  106  เกมมหัศจรรย์ของสามเหลี่ยมภาค 2 
เกมที่  107  เกมสามคูณสามเท่ากับสิบห้า 
เกมที่  108 เกมสามคูณสามเท่ากับสิบสาม 
เกมที่  109 เกมสามคูณสามเท่ากับสิบแปด   
เกมที่  110 เกมสามคูณสามพาสนุก(1) 
เกมที่  111 เกมสามคูณสามพาสนุก(2) 
เกมที่  112 เกมสามคูณสามพาสนุก(3) 
เกมที่  113 เกมสามคูณสามพาสนุก(4)   
เกมที่  114 เกมมหัศจรรย์ของรูปเหลี่ยม(4) 
เกมที่  115  เกมหกเหลี่ยม_มหัศจรรย์ ภาค 2  
เกมที่  116  เกมหกเหลี่ยม_มหัศจรรย์ ภาค 3  
เกมที่  117  เกมคุณอักษรควงเรขาหาเลขเด็ด   
เกมที่  118  เกมจะเล็กหรือใหญ่มีสิทธิ์เท่ากัน  
เกมที่  119  เกมจะตั้งบวกแบบไหนได้สิบพัน  
เกมที่  120  เกมสามสหายประจัญบาน 
เกมที่  121  Four-circles game version l
เกมที่  122  เกมจะเล่นอย่างไรไม่ให้แพ้ 
เกมที่  123  เกมการคูณมหัศจรรย์  
เกมที่  124  เกมปริศนาจำนวนไขว้ 
เกมที่  125  เกมพิศวงหกเหลี่ยม22  
เกมที่  126  เกมพิศวงหกเหลี่ยม23  
เกมที่  127  เกมมหัศจรรย์กับเลข 1-8   
เกมที่  128  เกม 7  มหากาฬ   
เกมที่  129  เกมเจ็ดเหลี่ยมพิศวง  
เกมที่  130  เกมสองเซียนคู่ขนาน    
เกมที่  131  เกมห้าเหลี่ยมประชันโฉม   
เกมที่  132  เกมไขปัญหา-กากบาท (ตอนที่ 1)
เกมที่  133  เกมไขปัญหา-กากบาท (ตอนที่ 2)
เกมที่  134  เกมไขปัญหา-กากบาท (ตอนที่ 3)
เกมที่  135  เกมไขปัญหา-กากบาท (ตอนที่ 4)
เกมที่  136  เกมไขปัญหา-กากบาท (ตอนที่ 5)
เกมที่  137  เกมไขปริศนาลูกบาศก์(2)  
เกมที่  138  เกมลูกบาศก์กลหน้าสาม  
เกมที่  139  เกมมหัศจรรย์ 8 เทพอสูรย์(1)
เกมที่  140  เกมมหัศจรรย์ 8 เทพอสูรย์(2)
เกมที่  141  เกมมหัสจรรย์ 8 เทพอสูรย์(3)
เกมที่  142  เกมมหัสจรรย์ 8 เทพอสูรย์(4)
เกมที่  143  Four-circles game version ll  
เกมที่  144  Four-circles game version lll  
เกมที่  145  เกม 11ประจัญบาน 
เกมที่  146  เกมเจ็ดสิงห์ประจัญบาน
เกมที่  147  เกมไขปัญหาห้าเหลี่ยม
เกมที่  148  เกมดาวจรัสแสง 1. 
เกมที่  149  เกมดาวจรัสแสง 2.
เกมที่  150  เกมสนุกกับการสลับเหรียญ
เกมที่  151  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [1]
เกมที่  152  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [2]
เกมที่  153  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [3]
เกมที่  154  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [4]
เกมที่  155  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [5]
เกมที่  156  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [6]
เกมที่  157  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [7]
เกมที่  158  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [8]
เกมที่  159  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [9]
เกมที่  160  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [10]
เกมที่  161  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [11]
เกมที่  162  เกมเลขโดดเจ้าปัญหา [12]
เกมที่  163  เกม 1-10  เจ้าปัญหา(1)
เกมที่  164  เกม 1-10  เจ้าปัญหา(2)
เกมที่  165  เกมสามเหลี่ยมสามสี
เกมที่  166  เกมสองสิงห์ประจัญบาน
เกมที่  167  เกมสี่เหลี่ยมเจ้าปัญหา
เกมที่  168  เกมปริศนาจำนวน 9  
เกมที่  169  เกมลูกไก่ในกำมือ  

เทคนิค คิดเลขเร็ว


ให้ลองคิดเลขในใจ แค่บวก-ลบ ยังทำให้หลายคนกุมขมับ ถ้าต้องคูณ หาร แถมยกกำลังด้วย คงต้องหบิยเครื่องคิดเลขมากดกันใหญ่ แต่ถ้าได้เรียนรู้เทคนิค "คิดในใจ" ตามเคล็ดลับ "พ่อมดคณิตศาสตร์แห่งอเมริกา” แล้ว หลายคนคงเก็บเครื่องคิดเลขลงลิ้นชักแน่ๆ 
ชาครีย์ เพชรพิเชษฐเชียร


       
       ชาครีย์ เพชรพิเชษฐเชียร นิสิตปี 4 ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ เผยถึงการคิดเลขในใจที่ทำได้เร็วกว่าเครื่องคิดเลข จากเคล็ดลับในหนังสือ "กดเครื่องคิดเลขทำไม ในเมื่อคิดในใจได้เร็วกว่า" ผลงานเขียนของ ดร.อาเธอร์ เบนจามิน (Arthur Benjamin) ซึ่งเขาได้ร่วมแปลกับ พูนลาภ อุทัยเลิศอรุณ ว่าผู้เขียนเทคนิคการคิดเลขได้ตั้งข้อสังเกต คนเรามักทำอะไรจาก ซ้ายไปขวา แต่เรากลับคิดเลขจากขวาไปซ้าย ผู้เขียนจึงเสนอวิธีคิดเลขจากซ้ายไปขวาบ้าง
       

       
       ตัวอย่างการบวกเลข 2 หลัก
       
       95+38 = ?
       
       วิธีคิดในใจคือ แยกตัวเลขเป็น 2 กลุ่ม คือ (90+30) และ (5+8) แล้วนำมารวมกัน ได้ 133 
       
       
       ตัวอย่างการบวกเลข 3 หลัก
       
       763+854=?
       
       
       วิธีคิดในใจคือ 800+700 =1,500 แล้วบวก 60+50 ได้ 1,610 แล้วนำไปบวกกับ 3+4 ที่เหลือ ได้คำตอบของโจทย์นี้เท่ากับ 1,617
       
       ส่วนวิธีลบ ชาครีย์บอกว่า น่าจะเป็นวิธีที่คนทั่วไปไม่รู้ เพราะปกติเราจะตัวเลขตั้งแล้วลบ แต่วิธีของ ดร.เบนจามินคือ เปลี่ยนจากตัวเลขลบเป็นบวก (complement)
       
       เช่น -23 มี complement เป็น 77
       
       ตัวอย่างคือ 138-68 ให้เปลี่ยนเป็น (138+32) – 100 จะคิดได้ง่ายกว่า
       
       หรืออีก ตัวอย่าง 857-192 = ? มีวิธีคิดง่ายๆ คือ เปลี่ยนเป็น 857-200 = 657 แล้วบวกด้วย 8 ที่ลบเกินไป จะได้คำตอบ 665
       
       สำหรับวิธีคูณก็คิดจากซ้ายไปขวาเช่นกัน
       
       อาทิ 13x14=? ให้แยกเป็น (13x10)+(13x4) = 130+52 = 182
       
       หรือ 68x49 ให้คิดเป็น 68x50 = 3,400 แล้วลบ 68 ที่คูณเกินมา หรือ 84x21 = ? ให้คิดเป็น 84x20=1,680 แล้วบวกด้วย 84 ที่ยังคูณไม่ครบ
       
       มาถึงเลขยกกำลัง ชาครีย์ได้ยกตัวอย่างการยกกำลัง 2 โดยระบุว่า ให้ปัดตัวเลขเพื่อให้เหลือตัวคูณเพียง 1 หลัก
       
       อาทิ 232 ซึ่งแยกได้เป็น 23x23 ให้ปัดตัวเลขขึ้น-ลงเป็น 26x20 = 520 แล้วบวกเข้ากับจำนวนยกกำลังสองของค่าที่ปัดขึ้น-ลง ซึ่งในตัวอย่างนี้คือ 32 จะได้คำตอบเป็น 529
       
       อีกตัวอย่างคือ 782 ปัดได้เป็น (80x76) + 22 = 6,084
       
       ส่วนการหารเลขยกกำลังนั้น ไม่แตกต่างจากที่วิธีคิดเดิมเท่าไหร่ เนื่องจากปกติเราหารจากซ้ายไปขวาอยู่แล้ว
       
       ชาครีย์กล่าวกับทีมข่าววิทยาศาสตร์ว่า อานิสงส์จากการแปลหนังสือ ทำให้เขาได้เรียนรู้เทคนิคการคิดเลขในใจ ซึ่งวิธีที่ได้ประโยชน์มากคือการคำนวณเลขยกกำลัง ซึ่ง ดร.เบนจามินสอนวิธีคำนวณถึงเลข 5 หลัก แต่เขาทำได้ที่เลข 2-3 หลัก ซึ่งการคิดเลขในใจให้เร็วนั้นเขาบอกว่าต้องหมั่นฝึกฝนด้วย ซึ่งวิธีตามหนังสือที่เขาแปลนั้นช่วยได้
       
       สำหรับ ดร.เบนจามินนั้น จบการศึกษาทางด้านคณิตศาสตร์ในระดับปริญญาเอกจากมหาวิทยาลัยจอห์น ฮอปกินส์ และปัจจุบันเป็นศาสตราจารย์คณิตศาสตร์ มหาวิทยาลัยฮาร์วีย์ มัดด์ สหรัฐฯ ซึ่งนอกจากสอนหนังสือแล้ว ยังแสดงมายากลโดยนำเทคนิคทางคณิตศาสตร์มาใช้ในการแสดงด้วย และได้รับยกย่องจากนิตยสารรีดเดอร์ ไดเจสต์ให้เป็น "พ่อมดคณิตศาสตร์อันดับหนึ่งของสหรัฐอเมริกา”

http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fwww.neutron.rmutphysics.com%2Fnews%2Findex.php%3Foption%3Dcom_content%26task%3Dview%26id%3D1108&h=wAQELQuoQ&s=1

วันจันทร์ที่ 16 มิถุนายน พ.ศ. 2557

โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก


แค่ได้ยินคำว่า คณิตศาสตร์ ก็ทำเอาหลายคนส่ายหน้าหนีกันเป็นแถวๆ น้อยคนนะที่จะชอบ .. ก็แหม สมการ ถอดสแควรูท บลาๆ เล่นเอาตาลายไปหมด วันนี้ teen.mthai เอา โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก ! มาให้เพื่อนๆดูกัน ใครนะช่างคิดจริงๆ !! >,<
โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก
โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก

โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก

โจทย์ข้อนี้ได้เกิดขึ้นเมื่อปี ค.ศ.1637 โดย Pierre de Fermat นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส ชื่อว่า ทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มา (อังกฤษ: Fermat’s last theorem) เป็นหนึ่งในทฤษฎีบทที่โด่งดังในประวัติศาสตร์ของคณิตศาสตร์ ซึ่งกล่าวว่า:
” ไม่มีจำนวนเต็มบวก x, y และ z ที่ทำให้   เมื่อ n เป็นจำนวนเต็มที่มากกว่า 2 “
ปีแยร์ เดอ แฟร์มา นักคณิตศาสตร์ในคริสต์ศตวรรษที่ 17 ได้เขียนทฤษฎีบทนี้ลงในหน้ากระดาษหนังสือ Arithmetica ของไดโอแฟนตัสฉบับแปลเป็นภาษาละตินโดย Claude-Gaspar Bachet เขาเขียนว่า “ฉันมีบทพิสูจน์ที่น่าอัศจรรย์สำหรับบทสรุปนี้ แต่พื้นที่กระดาษเหลือน้อยเกินไปที่จะอธิบายได้” (เขียนเป็นภาษาละตินว่า “Cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi. Hanc marginis exiguitas non caperet.”) อย่างไรก็ตาม ตลอดระยะเวลา 357 ปี ไม่มีใครสามารถพิสูจน์ได้ถูกต้องเลย
ข้อความนี้มีความสำคัญมาก เพราะว่าข้อความอื่นๆ ที่แฟร์มาเขียนนั้น ได้รับการพิสูจน์หมดแล้ว ไม่ว่าจะพิสูจน์ด้วยตัวเขาเอง หรือว่ามีคนให้บทพิสูจน์ในภายหลัง ทฤษฎีบทนี้ไม่ได้เป็นข้อความคาดการณ์สุดท้ายที่แฟร์มาเขียน แต่เป็น ข้อสุดท้ายที่จะต้องพิสูจน์ นักคณิตศาสตร์ได้พยายามพิสูจน์หรือไม่ก็หักล้างทฤษฎีบทนี้มาโดยตลอด และต้องพบกับความล้มเหลวทุกครั้งไป ทำให้ทฤษฎีนี้เป็นทฤษฎีที่สร้างบทพิสูจน์ที่ผิดๆ มากที่สุดในวงการคณิตศาสตร์ก็ว่าได้ อาจเป็นเพราะทฤษฎีบทนี้ดูแล้วไม่มีอะไรซับซ้อนนั่นเอง
โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก
โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก
ทฤษฎีบท  (ทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มาต์)
เมื่อ n เป็นจำนวนเต็มที่มากกว่า 2 สมการ xn + yn = z
จะไม่มีจำนวนเต็มบวก xy และที่จะทำให้สมการนี้เป็นจริง
บทพิสูจน์ได้กลายเป็นจุดท้าทายของนักคณิตศาสตร์ทั่วโลกในช่วง 350 ปีที่ผ่านมา มีนักคณิตศาสตร์มือดีหลายต่อหลายคนได้พยายามพิสูจน์  แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ (เหมือนสัจพจน์ข้อที่ 5 ของยุคลิดเลย) แต่ความพยายามของนักคณิตศาสตร์เหล่านั้นบางท่านได้ผลพลอยได้อยู่ที่ได้เปิดแขนงของคณิตศาสตร์ใหม่ๆ ขึ้นมา
เมื่อประมาณปี พ.ศ. 2531 ได้มีนักคณิตศาสตร์ชาวญี่ปุ่นคนหนึ่ง ชื่อ โยอิชิ มิยาโอกะ ซึ่งทำท่าว่าจะสร้างบทพิสูจน์ขึ้นมาได้  ในบทพิสูจน์ของโยอิชินี้ดูเหมือนจะชี้ให้เห็นความเชื่อมโยงระหว่างทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มาต์กับเรขาคณิตแกนโค้ง (คืออะไรหว่า) แต่ปรากฏว่าบทพิสูจน์ของโยอิชิก็ต้องล้มเหลว เหมือนกับบทพิสูจน์ของนักคณิตศาสตร์คนอื่นๆ ก่อนหน้านั้น
โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก
โจทย์คณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดในโลก
เซอร์ แอนดรูว์ ไวลส์ วัย 59 ปี (IQ: 170)
แอนดรูว์ ไวลส์ (Andrew Wiles) นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษจากมหาวิทยาลัยแคมบริดจ์ ได้พิสูจน์ทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มา โดยใช้เครื่องมือในการพิสูจน์คือ เรขาคณิตเชิงพีชคณิต (ในเรื่องเส้นโค้งเชิงวงรี และรูปแบบมอดุลาร์) , ทฤษฎีกาโลอิส และ พีชคณิต Hecke โดยได้รับความช่วยเหลือจาก ริชาร์ด เทย์เลอร์ (Richard Taylor) ซึ่งเป็นลูกศิษย์ของเขาเอง บทพิสูจน์ของเขาได้ตีพิมพ์ลงในวารสาร Annals of Mathematicsเมื่อ ค.ศ. 1995
ไวลส์ใช้เวลา 7 ปีในการพิสูจน์ทฤษฎีบทสุดท้ายของแฟร์มา เขาทำการพิสูจน์โดยลำพัง และเก็บเรื่องนี้เป็นความลับมาโดยตลอด (ยกเว้น ตอนตรวจทานครั้งสุดท้าย ซึ่งเขาได้ขอความช่วยเหลือจากเพื่อนของเขาที่ชื่อ Nick Katz) ในวันที่ 21-23 มิถุนายน ค.ศ. 1993 เขาก็ได้แสดงบทพิสูจน์ของเขาที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ ผู้เข้าฟังการบรรยายครั้งนั้นต่างก็ประหลาดใจไปกับวิธีการต่างๆ ในบทพิสูจน์ของเขา ต่อมา เขาก็พบข้อผิดพลาดในบทพิสูจน์ แต่ไวลส์และเทย์เลอร์ยังไม่ละทิ้งความพยายาม เขาใช้เวลาอยู่หนึ่งปีในการแก้ไข และในเดือนกันยายน ค.ศ. 1994 เขาก็ได้เสนอบทพิสูจน์ใหม่อีกครั้งโดยใช้วิธีการที่แตกต่างไปจากเดิม เรื่องการพิสูจน์นี้จึงเป็นเรื่องที่น่าจดจำเลยทีเดียว
หลายคนต่างสงสัยใน “บทพิสูจน์ที่น่าอัศจรรย์” ของแฟร์มาว่ามันมีอยู่จริงหรือไม่ บทพิสูจน์ของไวลส์นั้น หนาประมาณ 200 หน้า และยากเกินกว่าที่นักคณิตศาสตร์ในปัจจุบันจะเข้าใจ
ข้อมูลจาก e-learning.kusol.org